En la lectura de ambientes de aprendizaje. Una aproximación conceptual la autora Jakeline Duarte D enfatiza distintos conceptos con impacto sumamente relevante en el ámbito educativo y sobre todo en como el amplio conocimiento adecuado dentro de los ambientes de aprendizaje resultan elemental para propiciar un mejor desempeño académico con los alumnos, a través de diversas estrategias como la organización colaborativa, factor que permite una mejor socialización y por lo tanto crea un ambiente más óptimo en el adquisición de conocimientos.
Los profesores se desprenden de cuanto tienen y de cuanto saben, porque su misión es esa: dar.
jueves, 8 de septiembre de 2016
domingo, 12 de junio de 2016
domingo, 24 de abril de 2016
Modelos de aprendizaje
Los modelos de aprendizaje son de gran utilidad en la actualidad para realizar distintas metodologías y así aprovechar diversos recursos y estrategias que se encuentren a nuestro alcance para implementar una educación de mayor calidad.
- El modelo 1 a 30 se caracteriza por ser el docente la persona encargada del dominio y uso de un equipo tecnológico, mientras que los alumnos tienen que presentar interés por el contenido y mantener una actitud participativa.

- El modelo 3 a 1 se basa principalmente en el número de alumnos y equipos de computo con el que cuente el centro educativo, ya que se define por el trabajo colaborativo que llevan a cabo los alumnos en ciertos grupos.

- En el modelo 1 a 1 podremos determinar que todos los alumnos cuentan con un equipo de computo o con una computadora portátil, incluyendo el equipo del profesor, además de tener acceso a Internet.
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A continuación se presentará el link a una actividad interactiva realizada en Educaplay que tiene la finalidad de identificar las principales características de los modelos de aprendizajes:
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/2365930/html5/modelos_de_aprendizaje.htm
sábado, 9 de enero de 2016
C A L A M E O
¡Conoce nuestra segunda experiencia en la jornada de Observación realizada en la escuela primaria Prof. Rafael Ochoa Guzmán! Elaborada por medio de Calameo; una herramienta que ofrece la posibilidad de crear, alojar y compartir publicaciones interactivas. Admite y convierte una gran variedad de tipos de archivos (PDF, Word, Powerpoint, OpenOffice, etc) en un documento que se puede leer pasando las páginas como en un libro “virtual”.
Integración de la tecnología en ambientes de aprendizaje
La tecnología llegó para quedarse en nuestras vidas y en nuestras aulas, ya que gracias a ella podemos facilitar algunos procesos de aprendizaje en los alumnos convirtiendo las clases más dinámicas, innovadoras e interesantes, en el siguiente vídeo mi compañera Ana Karen Avilés y su servidora mencionamos algunas características de la integración de las TIC en la educación.
Elaboración y producción de documentos y materiales multimedia.
Educaplay es una plataforma que permite crear actividades educativas multimedia con un resultado atractivo y profesional, como mapas, adivinanzas, crucigramas, diálogos dictados, ordenar letras y palabras, relacionar, sopa de letras y tests. Además nos permite embeber las actividades en nuestros blogs o páginas web, una buena alternativa para que los estudiantes aprendan jugando.
Lo más importante a la hora de usar educaplay, es que el docente active su imaginación y de acuerdo con los contenidos que desee trabajar con los estudiantes pueda crear múltiples actividades que les permita a niños y jóvenes aprender de una forma divertida.
Con la ayuda de mi compañera Anahí Cecilia elaboramos los siguientes juegos interactivos con fines de reforzamiento de aprendizajes.
Mi EducaPlay
http://www.educaplay.com/es/mieducaplay/830013/melyssa.htm
Actividad #1: Crucigrama de la Historia de la educación en México y la Nueva España
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/2144542/html5/educacion_en_mesoamerica_.htm
Actividad #2: Relación de principios del docente
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/2144518/principios_del_docente.htm
Lo más importante a la hora de usar educaplay, es que el docente active su imaginación y de acuerdo con los contenidos que desee trabajar con los estudiantes pueda crear múltiples actividades que les permita a niños y jóvenes aprender de una forma divertida.
Con la ayuda de mi compañera Anahí Cecilia elaboramos los siguientes juegos interactivos con fines de reforzamiento de aprendizajes.
Mi EducaPlay
http://www.educaplay.com/es/mieducaplay/830013/melyssa.htm
Actividad #1: Crucigrama de la Historia de la educación en México y la Nueva España
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/2144542/html5/educacion_en_mesoamerica_.htm
Actividad #2: Relación de principios del docente
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/2144518/principios_del_docente.htm
Administración y organización de la información (Sistema Operativo)
El sistema operativo Windows presenta al usuario múltiples opciones que le faciliten la administración de la información, entre las que destacan: creación de carpetas, búsqueda de información en las unidades de almacenamiento y accesos directos para convertir a su computadora en un excelente archivero electrónico.
En seguida se mostrará un pequelo collage en el cuál nos especifican más el tema.

En seguida se mostrará un pequelo collage en el cuál nos especifican más el tema.

¡Creemos una WIKI para aprender sobre las herramientas de la comunicación!
Mis compañeras Melissa Teran y Jessica Zavala colaboraron conmigo en la producción de nuestra propia Wiki a la que puedas acceder con los siguientes datos:
Usuario: benctics
Contraseña: 979898
Para así poder conocer nuestro artículo sobre Las herramientas de la comunicación.
http://bencprimero.wikispaces.com/Herramientas+de+la+comunicaci%C3%B3n
¿Qué es una wiki?
Una wiki sirve para crear páginas web de forma rápida y eficaz, además ofrece gran libertad a los usuarios, incluso para aquellos usuarios que no tienen muchos conocimientos de informática ni programación, permite de forma muy sencilla incluir textos, hipertextos, documentos digitales, enlaces y demás.La finalidad de una wiki es permitir que varios usuarios puedan crear páginas web sobre un mismo tema, de esta forma cada usuario aporta un poco de su conocimiento para que la página web sea más completa, creando de esta forma una comunidad de usuarios que comparten contenidos acerca de un mismo tema o categoría.¡Qué mejor sitio que una wiki, para hablar de esta excelente herramienta en Educación! Dado que a veces nos encontramos con algunos inconvenientes en el uso, además de ver cómo se puede utilizar en clase. Se incluye un apartado de problemas y soluciones, de modo que pueda ayudar a otros docentes a no caer en los mismos errores.
¿Qué es CmapTools?
CmapTools es un programa de software libre. Los mapas conceptuales son técnicas idóneas para la comprensión de un texto, facilitan la relación de conceptos y teorías a través de la representación y la jerarquización conceptual. Recorriendo los tres módulos conocerán: qué es un mapa conceptual.
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